近日,小岛秀夫显现,他不野心为《弃世搁浅2》制作任何会编削故事骨子的DLC。在袭取《IndieWire》采访时,小岛谈到他更倾向于围绕游戏发售时的故事进行DLC、延迟包以致更新的制作。
在被问及游戏在发布后会发生变化这一问题时,小岛秀夫示意,有些东西他是扫数不会编削的,比仍是事本人。他提到了乔治·卢卡斯对《星际大战》原版三部曲的修改,以为这不是他所可爱的作念法:“有些东西是你不应该去改的,比仍是事,因为阿谁故事是在某个期间出身的,”他说。“你不应该编削这些部分。你知说念的,就像卢卡斯把《星际大战》改周全CG那样,这是因为它是新技能的产品,我不念念编削那些会影响到当先刊行期间的骨子。”
小岛秀夫示意,他更可爱在游戏中作念出一些与可打听性或游戏性关系的更新。他还提到,DLC并不是他以为“文静”的空间,因为若是开动制作DLC,就意味着神气遥远无法被视为完成。
“我所说的编削,基本上齐跟游戏性关系,”小岛秀夫诠释注解说念,“像是这个物品不太容易使用,那我就让它更易于操作,好像说,把UI作念得更大一些。那些小部分才是我编削的处所。我知说念DLC并不是一个文静的空间,因为一朝你开作为念DLC,神气就遥远无法完成。”